今天终于下决心做好我那个链接系统了
以前那个链接是采用先加入就排在前面
由于是Flash的,所以要实现后加入就排在前面手工操作起来非常麻烦,要一个一个重新排列,而且觉得这样也不好
所以一直都想利用Flash的AS来实现随机排列
以前有几次试着做了都不行的,主要是几行关键代码弄不过去
今天终于下决心把它搞定了(以前的手工添加太麻烦了,受不了:)
特点:
每次随机抽取25个LOGO,并进行随机排列,每个LOGO排在前面的几率相等
每一帧只加载一个LOGO并建成独立的mc,这样可以实现下载一个就看到一个,而不用等到全部下载完才能看到
添加时只要上传一个Flash的LOGO还有修改sum的值就行了
以下是代码:
之前先在links目录下做好加载LOGO及URL的Flash,命名为1.swf , 2.swf , 3.swf ....
大小为88X31
新建一Flash并把以下代码分别copy到第一、二、三帧上就可以了(总共三帧)
第一帧:
// 用以记录已加载了多少个LOGO
step = 1;
// 本想从外部读取LOGO的总数的,那样比较方便
// 但总是不稳定,有时可以有时不行的
// loadVariables("links/linksum.txt", this);
sum = 25;
// 每行多少个LOGO(row),共几行(line)
row = 5;
line = 5;
// 每个LOGO所占宽度,高度
width = 105;
high = 45;
// 构建数组
b = new Array(sum+1);
b = [1];
for (i=1; i<=sum; ++i) {
b[i] = 1;
} 第二帧:
// 随机抽取id,并且把已抽取id的b[id]置零,保证每一个id只取一次
do {
linkid = random(sum)+1;
} while (b[linkid] == 0);
b[linkid] = 0;
// 用所抽取的id载入含LOGO的Flash
l_name = "links_"+linkid;
l_url = "links/"+linkid+".swf";
createEmptyMovieClip(l_name, linkid);
eval(l_name).loadMovie(l_url);
// 定位每个LOGO
eval(l_name)._x = ((step-1)%row)*width;
eval(l_name)._y = int((step-1)/row)*high;
// 载满停止
if (step>sum-1 or step>row*line-1) {
stop();
}
step++;第三帧:
gotoAndPlay(2);
// 演示 :
// http://hartech.6to23.com
// e-mail: jtl.zheng@gmail.com
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