好现在我们就来做这个效果。我们先找张图,这里我用的是Aerosmith的一张海报,这个任意。然后我们在Photoshop里将我们选的图用模糊滤镜处理一下,如图:

处理前

处理后
第一步:我们设置一下Movie,把大小设定的和你要用的图大小一致,把处理过的那张图import到Scene1里,放在中间,把这一层的名称改为Blured aero。ok,接着来!
第二步:我们建立一个名为aero的MC。
在这个MC里,我们import那张清晰的图,并在info浮动面板里把X,Y值都设为0。
第三步:接着建立一个名为Masked aero的MC,把刚建的那个aero拖入Masked aero,并在Instance浮动面板里把Name改为aero,如图:

然后,加一层命名为Masked,这一层是用来遮照的,在这一层里用Oval Tool(o)绘制一个圆(不要画的过小),右键选择这一层,Mask!~
我们再加一层Action,一共有三个关键桢。
第一桢AS:
if (_name eq "aero_template") {//aero_template是这个MC的Name
stop ();
} else {
min_scale = 20;
alpha_rate = 5;
scale_rate = 4; //设定一些初值
x_move = ((random(400) + 1) / 100) - 2;
y_move = ((random(400) + 1) / 100) - 2;
setProperty ( "aero", _x, - _x );
setProperty ( "aero", _y, - _y ); //改变aero的位置
scale_counter = 100;
}
第二桢AS:
if (scale_counter < min_scale) {
removeMovieClip ("");
} else {
scale_counter = scale_counter - scale_rate;
setProperty ( "", _alpha, (_alpha - alpha_rate) );//改变Alpha值
setProperty ( "", _x, (_x + x_move));
setProperty ( "", _y, (_y + y_move));
setProperty ( "aero", _x, (aero:_x - x_move));
setProperty ( "aero", _y, (aero:_y - y_move));
}//主循环体
第三桢AS:
gotoAndPlay (2); //形成循环
好了,大功已成一半了,休息一下!欢迎光临俺)! 原码这在
