还记得在《悲惨世界》中最感人的一幕
让·法让由于偷窃而被判十年苦役 役满后的冬天贫穷落魄的他饿倒在街头
一位传教士收留了他 并以上宾的礼节招待他 晚宴上的银制餐具使极度贫穷的让·法让起了歹念
于是半夜起床带着餐具不辞而别 当警卫把让·法让带到传教士面前的时候
传教士并没有责怪他 却告诉警卫这些都是他送给让·法让的礼物
并且将案前的银烛台放入了他的怀中 而这对银烛台竟改变了这个盗窃犯的一生! 这就是贯穿于整个故事的精神线索
也正是神官这一职业所应给予人们的 伟大的精神力量
1.配点:
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神官是贯穿整个RO世界的灵魂人物 对于任何职业来说 都有如天使般的神助 从心中发出无限的力量 那是一种足以对抗一切的邪恶和险阻而前行的惊人潜力
本着这种“助人”的原则 在GVG中神官的初步定位就在于保障足够回魔和足够状态抵抗的同时 尽可能的提高吟唱速度
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INT分析
通常情况下INT的作用表现在以下三方面:
1.MATK 2.MAXSP 3.SP恢复速率
前两者对于神官在GVG并不会有太大的影响
而RO中神官的回SP速度是不可能达到50以上的 在天赐加速治愈等高消耗技能的连续使用下
SP对于神官而言 似乎永远都是不够的
因此 暂定INT加到120的基本回魔线 120以上的部分再作考量
120INT完全可以保障牧师在照顾5人左右的一般战斗中 并不会吃紧(神官还有冥想的30%加成哦)
而面对更为惨烈的集团战时 则可以也必须用药水来快速补充(即使加到99+29=128的INT也是不够回的)
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VIT意义
在GVG中 要求神官较强的生存能力 不仅要有自我保护能力 更要具有保护别人的能力
而80-90的VIT可以保证神官具有非常良好的状态抵抗能力
并且无论从巫师的暴风雪或者武僧的阿修罗霸凰拳来说 10000HP都是GVG中秒人的分水岭
因此对于神官的VIT 暂定在80-90的水准上 而加到更高是没有必要的
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小贴士
当LUK = 1 时 对5级大地抵抗力(70%眩晕)
VIT值 - 击晕概率(眩晕时间)
60 - 25%(1.11S)
70 - 18%(0.81S)
80 - 11%(0.51S)
90 - 4%(0.21S)
96 - 0%
结论:要能在GVG中抵抗大地的话 至少需要60V 而神官之类要照顾别人的 80-90V比较好些
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DEX解析
DEX减少吟唱的公式是:实际吟唱时间 = 魔法所需吟唱时间*(1-DEX/150)
由于系统最小时间的判定 DEX达到3的整数倍时 效果较好 达到15的整数倍时 效果最明显
神官的加速术、圣母之颂歌、光耀之堂等技能都是需要吟唱的 因此DEX保持在75或90甚至更高的水准上 是非常有必要的
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简析IV牧师的误区:
其实VIT对于DEF-的意义是非常有限的
DEF-的作用只有在高DEF%差距下才会比较明显 例如:
假设 A:DEF=40+80 B:DEF=33+169(DEF%中已折算精练的70% DEF-未折算80%的实际效果)
那么他们对于1000伤害的折算效果是等同的(最终都会受到534-536的伤害)
而在GVG中通常技能的攻击力都在数千甚至上万以上
由于两者使用治愈术速率是几乎相同情况 所以ID牧师与IV牧师的扛打能力也是几乎等同的
所谓的“骑铁皮厚 巫师防低” 只是因为骑铁可以穿基础DEF更高的铠甲 而巫师的防具基础DEF都很低而已!
(十字军的DEF%最高可以达到80! 而巫师大约只有40左右 所受的伤害力约为十字军的2.5-3倍哦)
由此得出的结论就是 IVD并不会比IDV能顶
因此加高V的唯一作用 也就仅仅在于最大HP值和刷药水效率上(V106和V80-90的牧师 差距约为10%左右)
VIT对于药水效率的意义:
VIT+1 药水效率+2%
A类:VIT83+7=90时(需投入460 STATUS) 药水效率为280% 性价比A = 280/460 = 0.6087
B类:VIT99+7=106时(需投入628 STATUS) 药水效率为312% 性价比B = 312/628 = 0.4968
A类比B类效率高出20%之多哦
可见把VIT加过90 是非常不值得的!
陈旧的IV99/IVD观念应该更新啦
可不要再迷信“纯IV”型牧师咯
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参考配点
IDV型:(推荐)
INT:93+JOB12+杖3+头2+赐10 = 120
DEX:78+JOB9+右饰4+左饰4+赐10 = 105
VIT:71+JOB7+杖2 = 80
STR:1+JOB7 = 8
AGI:1+JOB8 = 9
LUK:1+JOB2 = 3
剩余STATUS:0
基本能力如下:(已计入天赐 下同)
HP:9770 SP:2210
HP恢复:63/6秒 SP恢复:47/8秒
(注:天赐+圣母+10冥想+转蛋鞋的最高值可以达到136.3/8秒 即站立每秒恢复17SP哦 -.-)
吟唱时间:30% 眩晕:11.2%(0.48秒)
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2.装备:
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头上:头箍-长老树精(DEF=3 MDEF=3 INT+2)
↑在INT+2的同时增加了3DEF 感觉比圣帽(DEF=4)更好些
头中:眼罩
↑好看 -.-
头下:咬草
↑同上
衣服:圣职之衣-马克卡(DEF=6 MDEF=5 无法冰冻 水属性抵抗5%)or 丝质外袍-马克卡(DEF=3 MDEF=10 无法冰冻 水属性抵抗5%)
↑MONEY多的可以用圣职之衣-天使波利卡(DEF=6 MDEF=5 转为圣属性1级) 配合撒水可以使一般物理攻击无效化 而且圣1属性对于各属性魔法都有很棒的减伤效果
披挂:抗魔斗篷(DEF=1 MDEF=10)or 1洞披肩-幽灵剑士卡(DEF=2 减少20%无属性伤害)
↑两者都可以 扛物理攻击可以偏向于后者 扛魔法攻击应该选择前者 个人偏向于抗魔斗篷
右手:2洞言灵魔杖-绿棉虫卡*2(INT+3 VIT+2 MHP+200 MATK+15%)
↑总共加了5点属性点 比4洞手杖-土波利卡*4(DEX+4)或者骷髅骨杖(INT+4)更好
左手:圆盾-突变蛙(DEF=4 减少30%人型系伤害)
↑这个米咩争议吧 -.-
鞋子:玻璃鞋(MDEF=10)长靴-转转蛋卡(DEF=2 SP恢复速度+15%)
↑切换着用 SP不足一半时换长靴 平时要10的MDEF哦
右饰:1洞防御手套-杰诺米卡(DEX+4)
左饰:同上
↑配点需要哦
基本能力(以+7的为例):
DEF%:14+35*70% = 38.5
DEF-:80*80% = 64
MDEF%:28
MDEF-:120
显示为:
DEF:49+80
MDEF:28+120
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3.技能及其应用
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光猎1 瞬移2 传送4 光壁1 天护5 天障2 天赐10 天泪1 治疗1 治愈10 加速10 缓速2
霸邪10 光耀7 圣颂5 神威5 牺牲3 撒水4 暗壁7 痊愈1 沉默5 天怒1 冥想10 禅心5 复活1 圣祈5



