2。加精,加精后精为13,但是精12和13每一级所成长的MP数是相等的,并没有增加,但是加了净化精神后,精为18,精17的魔防加成为6,精18刚为10,也就是说你多了4点魔防,回魔速度精17和精18是一样的,但是妖精到了48级精12再加灭戒和抗斗,魔防很轻易就能上100,加不加这一点精,多不多这4点魔防其实并无多大意义
3。加力,我主张的就是加力,妖精出生时力为11,到48级体魄力套力链力量可以有19,加这一点力后力量为20,力19和20的加成伤害都为4,那为什么还要加力呢?不是每一个人都爱用力链的,有价钱上的因素,也有人愿意用妖符宁可多那20点血,体18,力19和20负重分别为2850和3000,也就是说多了150的负重能力,而且48级以后体妖我想用弓练级的应该没几个吧,虽然遗忘,傲慢等地还是用弓好,可是有几个人是原意下傲慢冲级的?妖的挥刀速度也远远比用弓快,冲级还得用刀。带了箭冲级,箭用光了就得回,用刀的话还可以多带点水,体妖的生命之泉和魂体配合使用,自保还是可以的。
4。加敏和加力的区别:12敏和13敏的区别在于12敏是每7级加一点防,13敏是每6级加一点防,但是在49级到52级区间只差一点防,虽然后期来讲每一点防要付出几百万甚至上千万的代价,可是如果练到52级就可以有2点点数自由分配,到时加敏加力随自己高兴了
另外一个就是回避率的区别,敏13加艾盔通畅敏链比敏12加艾盔通畅多出一点回避率,但是如果敏13不带敏链的话,回避率是和敏12相同的,敏12就没有必要考虑敏链了,多出一个位置加力链或妖符吧,效果不一定比带敏链差



