接着就是关于血法人的升级,有人说血法人升级是最慢的我不这样认为在做天中不抗物理一样行只要你法术好就爽穿上极品敏装(我的是187+66=253+自然级别带来的敏,就有300+了,如果再用上加敏的卡呢)70级血法人肯定比小怪快出手混四或混五想一想真的是酷就算你大头怪打我一下,一下不会倒血多的好处利于自己的宠和队伍的配合做天快得无法想象再说捉鬼王同样的,到了90级捉鬼王,敏装给自己带来很大的便利出手比任何一个怪都快(95%是比他们快的比鬼王快的机率达99。99%)强调一点,你的法术作你的装备及你的宠物必须是很酷的冰七混五捉鬼王,两个这样的血法人配合起来的话速度肯定快,我们最快的时候一个小时捉12个(能有比我们更快的)一个三法冰五,一个五法混五,9--10个才这样做的一般的情况下只一个点主五混,一个点慢怪五混两个出手是六个后面的基本上很快都可以搞定了。
然后就是血法人的杀星,可以说血法人是必备的(当然不排除全敏队上场三敏仙一敏人一敏魔,但是这样的队伍的危险性可想而知。。。。。。乱敏或星出手比自己的队快的话)一般的队伍里肯定有血法人出现,而且杀星讲的就是抗性和法术如果你级再高,抗性和法术是差的话,被名为"垃圾人"是十之八九的血法人杀星,第一回话一般是就五冰如果队里有同样的血法人或敏人(可以放五冰的话)敏比你高,那你可以五睡或三睡杀星很快解决的一般都不会出现战死沙场的时候了。
最后就是血法人的帮战,这相信是许多人的梦想和玩大话的精神支柱。我们服务器好多朋友都是为了帮战而玩,为了帮战选择自己的种族、自己的抗性、自己的加点方式。。。。。。可以说,帮战他汇集了许多玩家的心血和玩家的斗志。个人认为,玩大话就是"玩'感情,我所说的玩感情不是大家的口头用语我是指大家在玩这个游戏当中都是用真心用自己的感情来对待着大话里的一切至少我和我的几个朋友是这样的我们经常在现实生活中电话联系,经常因为帮派或个人的事而通电话来勾通和商议废话少说了谈一下血法人在帮战中的种种吧。帮战中组队现在基本上每个帮派的队伍都会或多或少的利用血法人。一高敏仙一高敏魔三血法人是我们常用的为什么不用敏人,因为我们服务器现在帮战中敏人的作用很少主队上敏人现在基本上在强大的帮派少见了因为血法人三抗,敏仙和敏魔肯定比你敏人出手快这样致命的一般你敏人在帮战中都出不手。就算你出手,你睡吗睡不住人族仙和魔双出你先出手了如果仙和魔双抗封和混的话,你的血人肯定出五混或五冰冰了他们一回合混了他们一回话他们一样的第二次出手搞定你。就算被你睡住,他们都给自己队伍加血法你想战胜的希望就更加渺小了更有的帮派出动五血法人,这是最无聊的帮战了如果五血法人抗性和法术好话,基本上可以立于不败之地五血人对五血人是最最最最伤心郁闷的了搞不好战了150回合或者帮战结束了两方还没有打完。
总之,血法人会有自己的生存的道理,当然敏魔、敏仙、血仙、血魔等等玩到了极限都爽,关键是自己的心态和爱好,玩血法人的玩家千万要记住自己的法术装备和宠物都要是一级棒的否则我想你玩得也没有什么意思了吧。



