昨天30级的我被10级的战士pk了,我认了;今天 四个法师一组 ----被认为是无敌的组合吧,在沙漠的时候,可眼着同伙30多级的法师被一个战士pk(就2刀)不敢一个人上, 硬忍着 ,等4个法师起了,算是来个回敬吧!!可呜呜.....可以说4个法师k一个战士,确全部回家---被pk回家的..
30级的法师 血 不足三百,硬抗,战士2,3刀搞定;一边跑一边打??晕 搞笑的是这儿的法师战士 速度似乎一样快 甚至还是战士快(几次被挂全是在逃的时候--突然出现的被砍的镜头).像打死战士,用雷吧--打的远,可我都得老远打过去,极限3下--可人家不当事啊,到你面前 想逃都来不及..
再说,这是3D的 远程攻击把握性可想而知,逃得时候回头确定人家在那里 再要攻击人家么,嘿嘿..难啊,而且 法师的魔法频率 速度 在第一法与第二发之间 战士 足够 把你砍回家n次了--如果你不跑;跑,--说了 你又没有时间回头在发魔法;而即使一个比你第20级的战士要逃,法师想追赶人家,要用魔法---不是好的操作 你还真打不到....
不会像大波罗中的法师 会瞬移,会边跑边放魔法(A3中不行,一放魔法必须停下那足够你挂的)
即使练到最后也不过是被挂的料!!!
想来现在看到还好,毕竟游戏出了没多久,可是真正到了以后,100多级以后在发现,那时候的为人出头,只是再度添加自己的难堪--那可真是我选择A3自己的难堪了
算了, 本来前几天从弓箭手转过来练法师而窃窃自喜的我,突然发现 原来法师在出现A3的目的不外乎这么几条: 给人打装备,给人赚钱,陪人或是带人练级, 除此之外,好像没有什么了 噢 对了 给人 pk让人爽爽吧!----即使弓箭手 算难练,可是恼火时候pk法师,还是行的. 曾经一度期待a3,而后上手迷恋a3,此时却是困惑a3, 如此不平衡的设计 真是...真是服了..
我也建议 学学大波罗中 弓箭手mm 法师mm 与战士 圣骑之间什么才是真正平衡关系...



